DressRecon:从单目视频重建出包含形状、外观和动态变化的4D人体模型
DressRecon简介
DressRecon是一种创新的4D人体重建方法,旨在从单目视频中生成时间一致的人体模型,特别关注宽松衣物和手持物体的动态交互。该技术由卡内基梅隆大学的研究团队开发,结合了分层的骨骼袋变形模型,能够有效分离身体与衣物的运动。通过利用基于图像的先验知识,如人体姿态、表面法线和光流,DressRecon在优化过程中实现了更高的稳定性和可行性。最终,生成的神经场可提取为时间一致的网格,或进一步优化为高保真的3D高斯模型,以实现高质量的交互式渲染。实验结果表明,DressRecon在处理复杂的衣物变形和物体交互方面表现优异,超越了现有的重建方法,展现了其在动态场景中的广泛应用潜力。

DressRecon主要功能
- 4D人体重建:从单目视频重建出包含形状、外观和动态变化的4D人体模型。
- 时间一致性:生成的人体模型在时间维度上保持一致性,适合动态场景。
- 宽松衣物处理:特别针对宽松衣物和配饰的变形进行建模和重建。
- 交互式渲染:支持将重建的模型用于高保真的交互式渲染应用。
DressRecon技术原理
- 分层骨骼袋模型(Hierarchical Bag-of-Bones Deformation):
- 将身体和衣物的变形分解为独立的运动层,分别处理。
- 使用骨骼袋(bag-of-bones)模型来驱动规范几何体的运动。
- 图像先验知识(Image-based Priors):
- 结合人体姿态、表面法线和光流等图像先验知识,提高优化过程的可解性。
- 利用这些先验作为优化过程中的额外信号,以增强模型的几何和运动捕捉能力。
- 神经隐式模型(Neural Implicit Model):
- 通过学习将身体与衣物变形作为独立的运动模型层进行解耦。
- 利用深度学习框架来表示和优化人体模型。
- 优化与渲染(Optimization and Rendering):
- 通过可微分渲染技术优化神经场,减少重建误差。
- 将优化后的神经隐式表面提取为时间一致的网格,或转换为显式的3D高斯模型以提高渲染质量。
- 3D高斯细化(3D Gaussian Refinement):
- 引入一个细化阶段,将隐式神经身体转换为3D高斯,同时保持运动场设计。
- 这种表示方法更适合于提取表面,且在添加新几何形状时不需要进行全局更改。
DressRecon应用场景
- 虚拟试衣:用户可以在虚拟环境中试穿宽松衣物,查看服装在不同动作下的效果。
- 电影和游戏制作:用于生成或增强电影和游戏中的动态角色,尤其是那些涉及复杂衣物的角色。
- 增强现实(AR):在AR应用中,为用户实时生成与真实世界互动的虚拟角色或物体。
- 时尚设计:设计师可以利用这一技术预览服装设计在动态人体上的效果,加速设计迭代。
- 动作捕捉:在动作捕捉领域,用于捕捉演员的动作并将其映射到虚拟角色上,提高动画的真实性。
- 在线教育和培训:创建虚拟教练或学员,用于线上运动指导、舞蹈教学等场景,提供更加直观的互动体验。
DressRecon项目入口
- 官方项目主页:https://jefftan969.github.io/dressrecon/
- GitHub源码库:https://github.com/jefftan969/dressrecon
- arXiv研究论文:https://arxiv.org/pdf/2409.20563
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