DressRecon:从单目视频重建出包含形状、外观和动态变化的4D人体模型

DressRecon简介

DressRecon是一种创新的4D人体重建方法,旨在从单目视频中生成时间一致的人体模型,特别关注宽松衣物和手持物体的动态交互。该技术由卡内基梅隆大学的研究团队开发,结合了分层的骨骼袋变形模型,能够有效分离身体与衣物的运动。通过利用基于图像的先验知识,如人体姿态、表面法线和光流,DressRecon在优化过程中实现了更高的稳定性和可行性。最终,生成的神经场可提取为时间一致的网格,或进一步优化为高保真的3D高斯模型,以实现高质量的交互式渲染。实验结果表明,DressRecon在处理复杂的衣物变形和物体交互方面表现优异,超越了现有的重建方法,展现了其在动态场景中的广泛应用潜力。

DressRecon:从单目视频重建出包含形状、外观和动态变化的4D人体模型

DressRecon主要功能

  1. 4D人体重建:从单目视频重建出包含形状、外观和动态变化的4D人体模型。
  2. 时间一致性:生成的人体模型在时间维度上保持一致性,适合动态场景。
  3. 宽松衣物处理:特别针对宽松衣物和配饰的变形进行建模和重建。
  4. 交互式渲染:支持将重建的模型用于高保真的交互式渲染应用。

DressRecon技术原理

  1. 分层骨骼袋模型(Hierarchical Bag-of-Bones Deformation)
    • 将身体和衣物的变形分解为独立的运动层,分别处理。
    • 使用骨骼袋(bag-of-bones)模型来驱动规范几何体的运动。
  2. 图像先验知识(Image-based Priors)
    • 结合人体姿态、表面法线和光流等图像先验知识,提高优化过程的可解性。
    • 利用这些先验作为优化过程中的额外信号,以增强模型的几何和运动捕捉能力。
  3. 神经隐式模型(Neural Implicit Model)
    • 通过学习将身体与衣物变形作为独立的运动模型层进行解耦。
    • 利用深度学习框架来表示和优化人体模型。
  4. 优化与渲染(Optimization and Rendering)
    • 通过可微分渲染技术优化神经场,减少重建误差。
    • 将优化后的神经隐式表面提取为时间一致的网格,或转换为显式的3D高斯模型以提高渲染质量。
  5. 3D高斯细化(3D Gaussian Refinement)
    • 引入一个细化阶段,将隐式神经身体转换为3D高斯,同时保持运动场设计。
    • 这种表示方法更适合于提取表面,且在添加新几何形状时不需要进行全局更改。

DressRecon应用场景

  1. 虚拟试衣:用户可以在虚拟环境中试穿宽松衣物,查看服装在不同动作下的效果。
  2. 电影和游戏制作:用于生成或增强电影和游戏中的动态角色,尤其是那些涉及复杂衣物的角色。
  3. 增强现实(AR):在AR应用中,为用户实时生成与真实世界互动的虚拟角色或物体。
  4. 时尚设计:设计师可以利用这一技术预览服装设计在动态人体上的效果,加速设计迭代。
  5. 动作捕捉:在动作捕捉领域,用于捕捉演员的动作并将其映射到虚拟角色上,提高动画的真实性。
  6. 在线教育和培训:创建虚拟教练或学员,用于线上运动指导、舞蹈教学等场景,提供更加直观的互动体验。

DressRecon项目入口

 

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