LLaMA-Mesh:英伟达联合清华将语言模型应用于3D网格生成

LLaMA-Mesh简介

LLaMA-Mesh是由清华大学与NVIDIA的研究人员共同开发的一种创新方法,它通过将3D网格的顶点坐标和面定义表示为纯文本,使得大型语言模型(LLMs)能够直接生成和解释3D网格,无需扩展词汇表或引入新的标记器。这种方法首次实现了在单一模型中无缝统一语言和3D模态,为3D内容的创建提供了一种更直观、高效的语言驱动工作流程。

LLaMA-Mesh:英伟达联合清华将语言模型应用于3D网格生成

LLaMA-Mesh主要功能

  1. 3D网格生成: 从文本提示直接生成3D网格,扩展了大型语言模型(LLMs)的生成能力到3D领域。
  2. 对话式3D内容创建: 允许用户通过对话交互的方式,逐步构建和修改3D网格。
  3. 3D网格理解: 使模型能够理解和解释3D网格,提供关于网格的自然语言描述。
  4. 文本与3D网格的交错输出: 在对话中生成文本和3D网格的交错输出,增强了交互体验。
  5. 保持文本生成性能: 在扩展到3D模态的同时,保持了强大的文本生成能力。

LLaMA-Mesh技术原理

  1. 纯文本表示: 将3D网格的顶点坐标和面定义转换为纯文本格式,使得LLMs可以直接处理3D数据。
  2. OBJ文件格式: 采用OBJ文件格式,这是一种广泛使用的基于文本的3D模型标准,包含顶点坐标和面定义。
  3. 顶点量化: 将3D网格坐标量化为整数,以减少标记数量,使LLMs能够处理更长的序列。
  4. 监督式微调(SFT)数据集: 构建包含文本-3D对和交错文本-3D对话的数据集,用于微调预训练的LLMs。
  5. 预训练模型: 使用预训练的LLaMA模型作为基础,该模型已在大量文本数据上进行训练,具备生成文本的能力。
  6. 端到端训练: 通过端到端训练,使模型能够理解文本提示并生成相应的3D网格。
  7. 上下文长度管理: 设置LLM的上下文长度为8k标记,以适应模型的处理能力。
  8. 数据集多样化: 通过随机旋转和排序顶点及面,增加数据集的多样性,避免过拟合。

LLaMA-Mesh应用场景

  1. 计算机图形学: LLaMA-Mesh可以用于生成电影、游戏和动画中的3D模型,提高视觉效果的质量和逼真度。
  2. 工程与建筑: 在工程设计中,该技术可以帮助快速生成和修改建筑结构的3D模型,优化设计流程。
  3. 虚拟现实(VR): 在虚拟现实应用中,LLaMA-Mesh能够根据语言指令创建互动式3D环境,提升用户体验。
  4. 增强现实(AR): 利用LLaMA-Mesh,可以在增强现实场景中实时生成和调整3D对象,用于教育或导航。
  5. 教育与培训: 在教育领域,该技术可以辅助学生通过语言指令构建3D模型,增强学习体验,尤其是在STEM教育中。
  6. 产品设计: 设计师可以利用LLaMA-Mesh快速迭代产品设计,通过语言描述直接生成和修改3D模型,提高工作效率。

LLaMA-Mesh项目入口

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