MotionCanvas:在设计电影镜头时灵活地操控相机和物体的运动

MotionCanvas简介

MotionCanvas是由香港中文大学、Adobe Research和莫纳什大学联合开发的一种创新的图像到视频生成系统。该系统通过引入场景感知的运动控制,允许用户在设计电影镜头时灵活地操控相机和物体的运动。开发团队巧妙地将经典的计算机图形学与现代视频生成技术相结合,设计了一个运动信号转换模块,能够将用户在3D场景空间中的运动设计意图高效地转化为2D屏幕空间的控制信号,从而驱动视频生成模型合成高质量的动画视频。MotionCanvas不仅支持复杂的相机运动和物体全局及局部运动控制,还通过丰富的实验验证了其在多样化真实世界图像内容上的有效性,为数字内容创作和视频编辑领域带来了新的可能性。

MotionCanvas:在设计电影镜头时灵活地操控相机和物体的运动

MotionCanvas主要功能

  1. 图像到视频生成(I2V):将静态图像转化为动态视频,赋予静态图像生命。
  2. 电影镜头设计:支持用户在设计视频镜头时灵活地操控相机和物体的运动,包括相机运动、物体全局运动和局部运动。
  3. 场景感知运动控制:提供场景锚定的边界框和点轨迹控制,使用户能够在3D场景空间中设计运动,并将其转化为2D屏幕空间的控制信号。
  4. 运动信号转换:将用户在3D场景空间中的运动设计意图转化为2D屏幕空间的运动信号,以驱动视频生成模型。
  5. 多样化应用:支持电影镜头设计、物体局部运动控制、运动转移和视频编辑等多种应用场景。

MotionCanvas技术原理

  1. 运动设计模块(Motion Design Module)
    • 用户在输入图像上直接设计运动,包括相机运动、物体全局运动和局部运动。
    • 相机运动通过标准针孔相机参数定义,用户可以指定关键时刻的相机姿态。
    • 物体全局运动通过场景锚定的边界框控制,用户可以指定起始和结束边界框,以及中间关键点。
    • 物体局部运动通过点轨迹控制,用户可以绘制点轨迹来定义物体的局部运动。
  2. 运动信号转换模块(Motion Signal Translation Module)
    • 将用户在3D场景空间中设计的运动意图转换为2D屏幕空间的运动信号。
    • 使用深度估计和点轨迹转换来表示相机运动。
    • 通过边界框轨迹和点轨迹分解来实现场景感知的物体运动表示。
    • 采用层次化变换框架,考虑相机和物体运动的交织关系。
  3. 运动条件视频生成模型(Motion-conditioned Video Generation Model)
    • 基于预训练的Diffusion Transformer(DiT)模型,通过微调以适应运动条件生成问题。
    • 通过编码点轨迹和边界框序列来实现对相机和物体运动的条件控制。
    • 使用离散余弦变换(DCT)系数压缩点轨迹,简化运动数据处理并提高效率。
    • 采用3D-VAE编码器对边界框序列进行时空嵌入,并与噪声视频潜在标记结合。
  4. 生成可变长度视频
    • 通过自回归生成方法实现可变长度视频的生成。
    • 训练时对短视频片段进行额外条件训练,推理时结合用户意图和回溯运动信号,确保运动生成的平滑和一致性。

MotionCanvas应用场景

  1. 电影和视频制作:通过精确控制相机和物体运动,创作者可以快速生成动态镜头,用于电影预告片、短视频内容创作或特效制作,节省拍摄成本和时间。
  2. 广告和营销:为产品广告添加动态效果,例如让静止的产品图“动起来”,增强视觉吸引力,提升用户参与度。
  3. 动画制作:辅助动画师快速生成动画镜头,减少关键帧动画的工作量,提高创作效率,尤其适用于简单动画或概念验证阶段。
  4. 游戏开发:为游戏过场动画或游戏内场景生成动态镜头,增强游戏的视觉效果和沉浸感。
  5. 教育和培训:在教育视频中,通过动态展示静态图像内容(如历史场景、科学实验等),帮助学生更好地理解和记忆知识。
  6. 社交媒体内容创作:创作者可以利用MotionCanvas快速生成吸引人的动态视频,用于社交媒体平台,提升内容的传播力和影响力。

MotionCanvas项目入口

© 版权声明
pANYIIS.jpg

相关文章

暂无评论

暂无评论...