FirePlace:将新的3D对象放置到复杂的现有3D场景中
FirePlace简介
FirePlace是由斯坦福大学和谷歌DeepMind的推出的将新的3D对象放置到复杂的现有3D场景中的创新框架。该框架通过结合多模态大型语言模型(MLLMs)的常识推理能力和低层次几何约束,实现了既满足几何约束又符合常识的对象放置方案。FirePlace的核心在于将抽象的语言指令转化为具体的3D约束,并通过批量视觉选择等技术提高MLLMs在复杂场景中的决策能力。实验结果表明,FirePlace在生成符合物理可行性和常识的放置方案方面优于现有方法,为3D场景生成和对象放置任务提供了新的解决方案。

FirePlace主要功能
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3D对象放置:将新的3D对象放置到复杂的现有3D场景中,满足几何约束和常识要求。
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语言驱动的放置:根据自然语言指令生成对象放置方案,支持多样化的语言描述。
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几何约束生成:将高层次的语言描述转化为具体的低层次几何约束,确保对象放置的物理可行性。
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合理性剪枝:利用MLLMs的常识推理能力,从几何上可行的候选方案中筛选出最符合常识的放置方案。
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批量视觉选择:通过分批选择的方式,提高MLLMs在复杂视觉任务中的决策能力,减少错误率。
FirePlace技术原理
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约束大纲生成:
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利用MLLMs根据输入的文本提示和场景渲染生成高层次的约束描述(如“书应该放在书架上”)。
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将这些描述转化为具体的约束函数,例如平行、接触、距离等。
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3D几何推理:
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通过视觉选择算法,从场景中选择与语言描述匹配的锚点对象。
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提取对象的表面方向,并根据约束描述选择最佳的交互表面。
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使用几何处理算法提取与约束相关的具体表面,确保约束的精确性。
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约束求解:
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将生成的几何约束输入到约束求解器中,求解出满足所有约束条件的对象放置方案。
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生成多个候选放置方案,以供后续的合理性评估。
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合理性剪枝:
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利用MLLMs评估生成的候选放置方案,去除那些虽然几何上可行但不符合常识的方案。
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通过视觉评估和语言描述的匹配度,选择最符合人类常识和审美的放置方案。
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批量视觉选择:
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将复杂的视觉选择任务分解为多个小任务,每次仅展示少量选项给MLLMs。
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通过递归选择的方式逐步缩小选项范围,最终确定最佳选择。
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有效提高了MLLMs在复杂视觉任务中的准确性和可靠性。
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FirePlace应用场景
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建筑设计:在建筑室内设计中,快速将家具、装饰品等3D模型放置到虚拟房间中,帮助设计师快速生成多种布局方案。
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游戏开发:用于游戏场景的快速搭建,根据游戏剧情和场景需求,自动放置道具、家具等3D对象,提高开发效率。
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虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR/AR环境中,根据用户的语言指令或场景需求,实时放置虚拟物体,增强用户体验。
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影视制作:在影视特效制作中,快速将虚拟道具或角色放置到虚拟场景中,辅助场景搭建和镜头设计。
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家居电商:为家居电商平台提供虚拟展示功能,用户可以通过语言描述或图像示例,将家具放置到自己的房间模型中,预览效果。
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教育与培训:在虚拟教学环境中,用于创建逼真的教学场景,例如将实验器材放置到虚拟实验室中,帮助学生更好地理解和操作。
FirePlace项目入口
- 项目主页:https://fireplace3d.github.io/
- arXiv研究论文:https://arxiv.org/pdf/2503.04919
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