DSO:能够生成在物理上更稳定的3D对象

DSO简介

DSO(Direct Simulation Optimization)是一种创新的框架,旨在通过物理模拟器的反馈来优化3D生成器,使其能够生成在物理上更稳定的3D对象。它通过构建带有稳定性标签的3D对象数据集,并利用直接偏好优化(DPO)或直接奖励优化(DRO)来微调3D生成器,从而显著提高生成对象的稳定性。DSO框架的优势在于它无需在测试时进行优化,因此速度更快且更稳定。此外,它不需要大量的真实3D数据作为训练数据,而是可以通过自动生成的数据来收集模拟反馈,从而实现自我改进。实验结果表明,DSO微调后的模型不仅在稳定性上优于基线方法,还在几何保真度上有所提升,并且能够很好地泛化到训练时未见过的图像提示。

DSO:能够生成在物理上更稳定的3D对象

DSO主要功能

  1. 生成物理上稳定的3D对象:DSO通过优化3D生成器,使其能够生成在重力作用下能够自支撑的3D对象。这对于制造和模拟等实际应用至关重要。
  2. 提高生成速度和稳定性:DSO优化后的生成器在测试时无需额外的优化步骤,能够快速生成稳定的3D对象,显著提高了生成效率。
  3. 无需真实3D数据的自改进:DSO框架可以利用自动生成的数据和物理模拟器的反馈来训练模型,无需大量的真实3D数据,降低了数据收集的成本。
  4. 泛化能力:DSO优化后的模型能够很好地泛化到训练时未见过的图像提示,生成符合物理约束的3D对象。
  5. 提升几何保真度:在优化物理稳定性的同时,DSO还能够保持甚至提升生成对象的几何保真度,确保生成的3D对象在视觉上也符合输入图像。

DSO技术原理

  1. 物理模拟器的反馈:DSO使用物理模拟器(如MuJoCo)对生成的3D对象进行评估,根据对象在模拟中的稳定性(例如倾斜角度)给出稳定性标签。
  2. 直接偏好优化(DPO):DPO通过成对的偏好数据来优化生成器,使得生成器更倾向于生成稳定性更高的对象。它基于Bradley-Terry模型,通过对比稳定和不稳定对象的生成概率来优化模型。
  3. 直接奖励优化(DRO):DRO是DSO提出的一种新目标,它不需要成对的偏好数据。DRO通过直接奖励稳定对象并惩罚不稳定对象来优化生成器,简化了训练过程。
  4. 数据集构建:DSO通过自动生成的3D对象和物理模拟器的反馈来构建训练数据集。这些数据集包含带有稳定性标签的3D对象,用于微调生成器。
  5. 微调生成器:使用AdamW优化器和LoRA技术对预训练的扩散模型(如TRELLIS)进行微调。微调过程中,模型通过最小化DPO或DRO损失函数来学习生成更稳定的3D对象。
  6. 自我改进:DSO框架允许生成器通过自我评估和模拟反馈来自我改进,即使没有大量的真实3D数据,也能通过生成的数据进行训练。

DSO应用场景

  1. 3D打印:DSO能够生成自支撑的3D模型,确保打印出的物体在重力作用下能够稳定站立,减少打印失败的风险,提高3D打印的成功率和实用性。
  2. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR和AR中,稳定的3D模型对于构建逼真的虚拟环境至关重要。DSO可以生成符合物理规则的3D对象,提升用户体验。
  3. 游戏开发:游戏中的3D模型需要在物理引擎下稳定运行。DSO可以生成符合物理约束的3D对象,减少游戏开发中的调试时间和成本,提升游戏的真实感。
  4. 机器人仿真:在机器人仿真中,稳定的3D模型对于模拟真实环境中的物体交互非常重要。DSO可以生成稳定的3D对象,帮助机器人更好地理解和操作环境。
  5. 建筑设计:DSO可以生成稳定的3D建筑模型,帮助建筑师在设计阶段评估建筑的稳定性和可行性,减少后续施工中的问题。
  6. 工业设计:在工业产品设计中,DSO可以生成稳定的3D模型,确保产品在实际使用中的稳定性和安全性,提高产品的可靠性和用户体验。

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