Infinite Mobility:大规模合成高保真的关节物体
Infinite Mobility项目简介
Infinite Mobility是由上海人工智能实验室、华南理工大学、中国科学技术大学、同济大学、复旦大学、哈尔滨工业大学(深圳)、中国科学院自动化研究所、中国科学院大学人工智能学院、香港大学等机构的研究团队共同开发的一项创新性研究。该研究提出了一种名为“Infinite Mobility”的新方法,通过程序化生成技术大规模合成高保真的关节物体。这些物体在物理属性和网格质量方面均优于现有方法,并可作为训练数据助力生成模型的进一步扩展。该方法为实体人工智能(embodied AI)相关任务提供了高质量的训练环境,推动了虚拟场景构建和机器人交互等领域的发展。

Infinite Mobility主要功能
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大规模、高保真关节物体生成:
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通过程序化生成技术,能够高效生成大规模的关节物体,这些物体在几何形状、纹理和关节运动等方面具有高保真度。
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生成的物体可以用于模拟真实环境中的交互操作,支持复杂的动作链模拟。
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高质量数据集生成:
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生成的关节物体数据集在物理属性和网格质量方面优于现有方法,与人类标注的数据集相当。
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数据集可作为训练数据,用于训练生成模型,进一步扩展和提升模型性能。
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支持多环境应用:
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生成的关节物体可以无缝导入到多种流行的模拟环境中,如Sapien、Isaac Sim和Genesis。
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支持在这些环境中进行运动规划、机器人交互等复杂任务的训练和测试。
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多样化和可扩展性:
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通过程序化生成,可以灵活调整生成物体的类别和复杂度,支持从简单到复杂的多样化关节结构。
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提供了高度的可扩展性,能够生成超出现有数据集范围的复杂物体。
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Infinite Mobility技术原理
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程序化生成:
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关节树结构生成:将关节物体表示为树结构,类似于URDF(统一机器人描述格式),其中节点对应于链接(links),边对应于关节(joints)。通过树生长策略,从根节点开始逐步扩展,生成合理的关节结构。
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几何生成:结合程序化网格生成和网格检索与程序化细化,确保生成的物体在几何形状上具有高质量和多样性。
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材质生成:基于Blender着色器节点系统,通过添加随机噪声来生成具有真实感的纹理和材质。
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关节生成:根据生成的关节树结构和网格,确定每个关节的类型、轴、位置和运动范围,确保关节运动的物理合理性。
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混合资产管道:
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将程序化生成的网格与策划的数据集资产无缝集成。通过检索和对齐高质量的网格部件,确保生成物体的视觉效果和物理合理性。
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物理合理性优化:
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针对常见的物理问题(如不合理碰撞、部件间隙不足等)进行优化,通过调整部件位置和关节参数,确保生成物体在模拟环境中的运动平稳且无错误。
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评估与优化:
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使用人类评估和视觉语言模型(VLMs)对生成物体的关节保真度和网格质量进行大规模评估,确保生成结果的高质量。
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通过定量评估关节数量、树结构多样性等指标,验证生成方法的优越性。
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Infinite Mobility应用场景
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虚拟现实(VR)和增强现实(AR):生成高保真的关节物体用于构建逼真的虚拟环境,提升用户沉浸感,可用于教育、游戏和工业设计等领域。
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机器人训练:为机器人提供多样化、高质量的训练数据,帮助其学习复杂的交互操作,如抓取、搬运和组装等任务。
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自动驾驶模拟:创建复杂的交通场景,包含可交互的交通设施和车辆部件,用于测试自动驾驶算法的性能和安全性。
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智能家居设计:生成各种家具和家电的数字模型,用于智能家居系统的虚拟设计和功能测试,优化用户体验。
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影视特效制作:快速生成复杂的机械装置和动态场景,降低特效制作成本,提高制作效率。
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工业制造模拟:构建虚拟工厂环境,模拟生产线上的机械操作和设备交互,用于优化生产流程和培训工人。
Infinite Mobility项目入口
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