Embodied Reasoner:浙大联合阿里等机构联合开发的具身化交互模型

Embodied Reasoner项目简介

Embodied Reasoner是由浙江大学计算机科学与技术学院、中国科学院软件研究所、阿里巴巴集团和达摩院等机构联合开发的具身化交互模型。该模型专为处理需要与环境持续交互的任务而设计,通过视觉搜索、推理和行动的协同作用,显著提升了在复杂任务中的表现。开发团队通过模仿学习、自我探索和自我修正的三阶段训练流程,使模型具备了强大的空间理解、时间推理和自我反思能力。在AI2-THOR模拟器的多种任务测试中,Embodied Reasoner显著优于现有的视觉语言模型和视觉推理模型,尤其在需要长期规划和推理的复合任务中表现突出。

Embodied Reasoner:浙大联合阿里等机构联合开发的具身化交互模型

Embodied Reasoner主要功能

  1. 具身化交互任务的高效执行
    • 能够在复杂环境中搜索、操纵和运输物体,完成指定任务。
    • 适用于多种场景,如厨房、客厅、卧室等,可处理搜索隐藏物体、操纵设备、物体运输等任务。
  2. 复杂任务的推理与规划
    • 支持长期规划和多步骤推理,能够处理包含多个子任务的复合任务。
    • 在任务执行过程中,能够根据环境反馈动态调整计划。
  3. 自我反思与修正能力
    • 在任务执行过程中,能够识别不合理行为或错误,并进行自我修正。
    • 通过反思过去的交互历史,避免重复探索和逻辑不一致的问题。
  4. 真实世界环境的适应性
    • 在真实世界场景中表现出良好的泛化能力,能够处理实际环境中的复杂任务。
    • 能够通过视觉输入理解环境状态,并生成合理的行动指令。

Embodied Reasoner技术原理

  1. 观察-思考-行动轨迹合成
    • 利用数据引擎合成连贯的观察-思考-行动轨迹,包含图像和文本交错的上下文。
    • 生成多样化的思考模式,如情境分析、空间推理、自我反思、任务规划和双重验证。
  2. 三阶段训练流程
    • 模仿学习:通过模仿合成的轨迹,学习基本的交互技能。
    • 自我探索:通过拒绝采样调整,增强模型的探索能力,优化搜索路径。
    • 自我修正:通过反思调整,提高模型的自我修正能力,减少错误行为。
  3. 多样化思考模式的生成
    • 定义多种思考模式,如情境分析、任务规划、空间推理、自我反思和双重验证。
    • 根据交互上下文动态生成思考内容,确保推理过程连贯且逻辑一致。
  4. 视觉与语言的深度融合
    • 利用视觉输入(如第一人称视角的图像)和语言指令(如任务描述)进行交互。
    • 通过视觉和语言的融合,实现对环境的理解和任务的执行。
  5. 长期规划与时间推理
    • 基于交互历史进行时间推理,能够回忆过去的观察和行动,避免重复探索。
    • 在复杂任务中,通过生成更多推理标记来优化搜索路径,提高任务成功率。

Embodied Reasoner应用场景

  1. 智能家居助手:帮助用户在家中寻找丢失的物品(如钥匙、手机等),并将其放置到指定位置。
  2. 智能厨房助手:协助用户准备食材,例如找到食材并将其放入冰箱或微波炉中加热。
  3. 智能办公环境:在办公室中帮助整理文件,将文件从一个位置移动到另一个位置,或操作办公设备。
  4. 智能仓储管理:在仓库中搜索和搬运货物,根据指令将物品从货架上取出并运输到指定区域。
  5. 智能零售服务:在商店中帮助顾客找到商品,或协助店员进行库存管理。
  6. 智能医疗辅助:在医院或养老院中帮助患者找到物品,或协助医护人员进行设备操作。

Embodied Reasoner项目入口

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