DiPIR:在真实世界场景图像中逼真地插入虚拟对象

DiPIR简介

DiPIR是由NVIDIA的研究团队开发的先进技术,利用扩散模型作为指导,结合基于物理的逆渲染过程,实现在真实世界场景图像中逼真地插入虚拟对象。这种方法通过恢复场景的光照和色调映射参数,使得无论是室内还是室外场景,都能够进行高质量的虚拟物体合成。DiPIR不仅提高了虚拟制作和游戏开发的效率,还推动了合成数据生成技术的发展,展现了深度学习和计算机图形学交叉应用的广阔前景。

DiPIR:在真实世界场景图像中逼真地插入虚拟对象

DiPIR主要功能

  1. 逼真物体插入:DiPIR能够在真实世界场景的图片或视频中,逼真地插入虚拟对象,如汽车或装饰品。
  2. 光照恢复:该技术能够从单张图片中恢复场景的光照条件,包括阴影和高光等效果。
  3. 色调映射优化:自动调整虚拟对象的色调映射,以匹配原始场景的光照和色彩。
  4. 材质和光照细化:允许对虚拟对象的材质属性进行优化,以及对场景的光照进行进一步调整。
  5. 多场景适用性:无论是室内还是室外场景,DiPIR都能够提供高质量的虚拟物体合成效果。

DiPIR技术原理

  1. 扩散模型引导:使用大型扩散模型(DMs)作为引导,这些模型经过大规模数据集训练,能够理解世界的物理概念和图像生成的先验知识。
  2. 基于物理的逆渲染:结合物理上准确的渲染过程,模拟光与3D资产的相互作用,生成最终的合成图像。
  3. 个性化方案:通过输入图像和插入资产的类型,对预训练的扩散模型进行轻量级个性化调整。
  4. 不同iable渲染:利用可微分渲染技术,将编辑后的图像反馈信号通过不同iable渲染器传递给基于物理的场景属性,实现端到端优化。
  5. 环境光照表示:使用可优化的球形高斯(Spherical Gaussian)参数来表示场景的光照,这些参数定义了从不同方向接收的辐射度。
  6. 损失函数设计:设计了一种基于扩散模型个性化的损失函数,用于训练过程中的稳定性和质量提升。
  7. 正则化策略:采用正则化项来鼓励环境贴图的一致性,以及在对数空间中使用高斯损失来鼓励尖锐阴影和抑制环境光。
  8. 端到端优化:通过优化损失函数,端到端地优化光照和色调映射参数,实现虚拟对象的逼真合成。
DiPIR:在真实世界场景图像中逼真地插入虚拟对象

DiPIR应用场景

  1. 虚拟生产:在电影和电视制作中,DiPIR可以用来在真实场景中插入虚拟对象,如特效或动画角色,节省成本并提高制作灵活性。
  2. 交互式游戏:为电子游戏角色或物体提供逼真的环境交互效果,增强玩家的沉浸体验。
  3. 增强现实(AR):在AR应用中,DiPIR能够将虚拟信息或对象自然地融入用户的实际视野中,提升导航或教育应用的用户体验。
  4. 虚拟现实(VR):在VR环境中,DiPIR技术可以创建更加逼真的三维场景,用于模拟训练或娱乐体验。
  5. 合成数据生成:为机器学习模型提供合成的训练数据,尤其在自动驾驶和机器人视觉领域,有助于提高模型的泛化能力。
  6. 广告和营销:在广告创意过程中,DiPIR可以快速地将产品或品牌元素融入不同的背景中,提供更加吸引人的视觉呈现。

DiPIR项目入口

© 版权声明
pANYIIS.jpg

相关文章

暂无评论

暂无评论...